ゲームプログラマー [ げーむぷろぐらまー ]
用語解説
ゲームプログラマーとは、ゲームが実際に動くようにプログラムを書く専門家です。ゲームプランナーやデザイナーが作った企画書・仕様書をもとに、「キャラクターがどう動くか」「攻撃したときの処理」「ステージの仕組み」「エフェクトや音のタイミング」など、ゲーム全体の動きをプログラミング言語で実装します。
担当する主な業務は次の通りです。
・キャラクターの動作やアニメーションの実装
・敵キャラのAI(行動パターン)のプログラム
・効果音・BGMを再生する処理の組み込み
・ゲームステージのギミック(仕掛け)の動作作成
・ユーザー操作に応じて画面が反応する機能の実装
・処理の最適化(ゲームが重くならないように調整)
例えば、
・ジャンプした瞬間の浮き上がり方
・攻撃ボタンを押したときの斬撃アクション
・敵がプレイヤーを見つけて追いかけてくる動き
・ステージのギミックが発動する仕組み
こういった“ゲームの気持ちよさ”を作るのがゲームプログラマーの腕の見せどころです。
使用する技術は、
・C++
・C#
・Unity
・Unreal Engine
など、ゲーム開発に特化した言語やエンジンが中心です。
ゲームが好きで、「作る側の仕事に興味がある」「自分のアイデアを形にしたい」という高卒の人には特に向いている職業です。未経験からでも学びやすい分野で、プログラミングの基礎を身につければ、小さなゲームから制作を始めることができます。
